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第569章 灭子狂魔

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《云海》的天地气象从来都是变幻莫测的。

在这片广袤的游戏世界里,天气系统极具随机性,或许前一秒还是细雨濛濛,水雾漫卷山野的阴雨天,转瞬之间便寒风骤起、落雪纷飞,切换成银装素裹的冰雪景致。

不仅如此,游戏很多地图区域还拥有专属的特色气候,风貌截然不同。

终日不见天光的区域,被黑暗笼罩的永夜区域。狂风肆虐,雷霆不断的风暴禁地,还有漫天星河坠落、流光漫天的流星地区,甚至夜幕垂落便会浮现绚烂光幕,唯美梦幻的极光地带,每一处区域都有着独一无二的景致与生态。

不过之前龙国服务器开发的区域非常有限。

造成这一局面的原因主要有两点。

第一是早期龙服玩家基数较少,整体游戏热度与探索力度不足,没有足够的玩家体量支撑大规模的地图开荒与区域开发。

第二是相较于未知凶险的全新版图,在已经开发完善,机制成熟的旧区域升级发育,容错率更高,安全性更强。

无论是普通玩家还是各大势力,都不愿贸然踏入未知领域冒险,开荒的风险远大于收益。

随着四大服务器正式合并,龙国服务器成为蓝星唯一的服务器,涌入的玩家数量呈爆发式增长,这样导致了原本不算太多的成熟升级区域瞬间人满为患。

这些区域怪物资源,升级材料等发育资源根本无法满足众多玩家的升级需求。

资源的严重匮乏,直接引发了全服范围的资源争夺。

这些日子以来,游戏野外地图的冲突愈演愈烈,大大小小的玩家队伍,帮派、顶尖游戏势力,甚至是以大区为单位的官方阵营,为了抢占野外的升级点位,专属资源刷新点,频频在野外爆发大规模混战,厮杀争斗随处可见。

白天在野外厮杀,晚上就在世界频道互骂,甚至刷全服传音互骂,萧凡天天晚上都能看到玩家吵架。

秘境奖励虽然不错,但是玩家一天只能打一次,野外的资源同样重要。

伴随着这次活动的落幕,不少玩家不再拘泥于成熟区域的内卷争夺,纷纷自发组建开荒队伍,踏出舒适区,主动探索,开发从未被涉足的全新游戏区域。

与此同时,服务器内一批突破百级的高阶玩家,也将目光投向了凶险万分的魔兽专属区域。

魔兽的强大,远远超出凶兽。

寻常的百级玩家若是单独行动,哪怕是装备精良,技能牛逼的大佬,也根本无法抗衡这片区域的魔兽,实力差距的悬殊,几乎毫无胜算。

好早魔兽的生态机制和野外随处可见的凶兽不同。

凶兽生性残暴,群居而生,往往成群结队四处游荡。

而魔兽有很高的领地意识,每一只魔兽都独占一片专属区域,划地而居,互不侵扰。

在一只魔兽的领地范围内,不会出现其他魔兽,也极少有其他野生生物出没。

百级玩家组建精英小队抱团行动,联手猎杀单只魔兽,还是有一战之力的。

相较于野外的普通凶兽灵怪,击杀魔兽所能提供的升级经验,

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