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第664章 用毒,也是一种神圣法术

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算合理。

    从提示可以得知,如果是获得力量、敏捷、魅力方面的永久属性加成,理论上程天自己最多只能获得裸属性50点极值的数量,反倒是已经完成了极值突破的精神属性没有严格意义上的上限。

    最主要的限制其实是在怪物的类型和数量上,想要通过反复刷取一只魔物来刷属性是行不通的,单从刚刚救赎牺牲掉的毒妖鸟来看,冠军模板单位应该是符合献祭条件最低等的规格,冠军之下的普通、头目、精英应该很难给一些比较有用的奖励。

    而且初步看来,救赎和牺牲所获得的永久属性加成,应该是覆盖掉了怪物的常规掉落,怪物的掉落以材料/供物的形式出现,倒是省得程天去下刀解剖了。

    他的模板提供的全部都是与怪物缔结契约,进行筛选繁育,优化基因后代方面的技能效果,在正儿八经的解剖和素材提供方面,他是真的一窍不通。

    在现实世界里他最多也就杀过活鱼、蒸锅活螃蟹,连活鸡他都还没宰过,就更别提从龙兽身上筛选出好用的地方了。

    这其实也是当前副本考验玩家的点。

    在这里,怪物的宝箱掉率很低,取而代之的是可以捕获和解剖怪物尸体。

    前者需要将捕获的活怪物运送回据点,交付给据点让其负责处理,通常情况下会得到更多的可锻造素材,到时候再去找工匠打造和强化,甚至不光是用本地的武器防具制造上,也可以用自己身上现成的让工匠自由发挥,混搭强化。

    缺点就是,运送的途中怪物有可能会苏醒,也有可能会遭遇到一些乱入的龙兽,比如说深红这个家伙,一旦运送失败,那就白干了。

    后者则是直接原地击杀,玩家将可以亲自或让雇佣来的NPC猎人来肢解龙尸,而理论上最多可以让三个解剖下来的部位被空间所承认,进而道具化、材料化。

    虽然获得量比捕获要少,但却不需要自己承担运送风险,任务周期也更短,可以压榨时间来执行更多的支线任务。

    其中,救赎对应的就是捕获运输,牺牲对应的就是击杀解剖。

    额,至于救赎回来的温暖龙兽最终会通过公会的手变成冰冷的材料这一块儿……

    甭管公会下没下手,你就说救赎完毕的时候它温暖不温暖吧!

    程天抄起了一打成组的毒妖鸟甲壳。

    【毒妖鸟甲壳:素材、供物。可以用来打造和强化装备道具,也可以用来释放魔法。

    毒鳞壳盾——神圣法术。你可以使用圣之臂激活毒妖鸟甲壳,在自己的正面构筑处一道完全由毒妖鸟外壳构筑的鳞片盾牌,可以抵挡住一定物理冲击,并在受击的同时泼洒不易察觉的毒鳞粉,使对方进入中毒状态;

    该素材供物最多能使用10/10次,次数耗尽将永久损毁,且一旦用其施法便回将其锁定在“供物”状态,无法再参与锻造强化。】

    【追加评价:吃我神圣而正义的毒鳞粉啦!!!】

    (本章完)

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