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第415章 神话和神灵的区别

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“你感兴趣我就解释给你听……”
        童安看着满怀期待的陈墨开心笑道。
        他相信陈墨只要知道神话和神灵的区别,只要知道他许诺的好处就一定会变成自己人。
        陈墨听着童安的解释,渐渐明白神话和神灵原来还真不是一回事。
        神灵,掌握法则权柄,有的不依赖众生信仰,有的完全依靠信仰维持强大的力量,所有神灵都有一个共同点就是祂们的力量有一个天花板存在。
        神灵的下限很低,神灵的天花板也很低,打破天花板非常不容易。
        任何一个大千世界,理论上都能诞生神灵。
        神灵诞生所在的世界,基本上就决定了神灵的天花板,世界越强,诞生的神灵也就越强,反过来世界越弱神灵也就越弱,因为神灵的权柄来自于他们成为神灵的世界。
        万事万物都能诞生法则,但是有些法则并不存于整个宇宙。
        如果某个强大的位面,屠夫是一种很多生命都渴望成为的职业,那么这个位面就有可能诞生屠夫法则,然而屠夫法则只会存在于这个位面,并不会扩散出这个位面融入整个宇宙。
        如果此时有人掌握屠夫法则,就能在这个位面成为屠夫之神。
        这个屠夫之神在这个位面或许很强大,但是离开这个位面实力十成就去了九成。
        所有神灵都有此类弱点,异宇宙神灵存在时间远超蓝星宇宙的神灵,但是异宇宙神灵在失落之战却和蓝星这边两败俱伤,就是因为异宇宙神灵掌握的法则都是异宇宙的法则。
        当祂们来到蓝星宇宙的时候,蓝星宇宙的法则不承认祂们还压制祂们。
        异宇宙神灵实力受到巨大削弱,这才导致失落之战跟蓝星宇宙两败俱伤。
        所以成为神灵,距离自己成神的世界越远就越弱小。
        神话不同,神话纯粹开辟自己的世界,神话的世界要比神灵的神之国度强大很多,神话的力量取决于自身世界的强弱,不管走到哪里,神话在不被外力影响的前提下都不会受到削弱。
        神话是自身世界的神灵,而不是某个不受控制世界的神灵。
        当然神灵也能成为神话,如果一个神灵完全掌控诞生自身的位面,吞噬融合其他所有神灵的力量,然后将整个位面完全炼化占为己有,那么神灵也能得到自由成为神话。
        神灵更容易成就,神话则难以成就。
        神灵和神话谁更强大,那就看彼此双方所在的世界谁更厉害。
        正因为成为神话的难度太高,卡牌文明才没有诞生第七尊神话,至于成为神灵,史诗以上的的卡修掌握的都是卡牌法则,而卡牌法则只存在于卡牌文明,如果成为神灵就要永远受制于卡牌文明。
        能成为半神制卡师冲击神话,哪一个不是天纵奇才有傲骨有雄心。
        他们明知道神话和神灵的区别,又怎么会心甘情愿成为依附于卡牌文明的神灵,当然是一个个都在追求成为自由的神话,否则他们宁可停留在半神等待机会。
        现在就有这样一个机会,童安希望他能帮助他得到机会。
        作为报酬,未来童安也会帮助他成为神话。

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