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第13章 新的主线任务

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前锋(75%),大前锋(15%),中锋(5%)
        所属球队:无
        身体状态:失重(爆发力属性提升10%,速度属性提升10%,力量属性降低10%)
        天赋:无
        技能:无
        技术属性;控球:45(45),传球:40(40),总评:E(业余一流)
        投篮属性;扣蓝:35(35),上篮:55(55),近投:55(55),中投:55(55),远投:50(50),三分:40(40),罚球:60(60),总评:D(业余顶级)
        防守属性;抢断:50(50),盖帽:30(30),防守篮板:45(45),进攻篮板:40(40),总评:E(业余一流)
        身体属性;力量:45/50(50),爆发力:76.8/64(60),速度:96/80(60),横移:60(60),敏捷:60(60),弹跳:50(50),平衡:55(55),耐力:55(55),总评:D(业余顶级)
        球员评价:D,技术全面的速度型顶级业余球员
        和三个月前比起来,好看了不少。
        在约翰沃尔(高中)球星卡和‘失重’状态的加成下,他的实际速度已经达到了96,爆发力则是达到了76.8。
        速度属性代表的是一个人的巅峰速度,而爆发力则代表一个人将速度提升到巅峰速度所用的加速度。
        爆发力高,加速度就越大,速度从零加速到巅峰最快速度的时间就越短。
        所以在篮球场上,爆发力一般是和速度配合使用的。
        爆发,加速,冲刺,扣篮,一气呵成!
        这是叶斯曾经最熟悉的打法。
        比起当年无所不能的评价,他更加喜欢那种暴力碾压流。
        就像当初他对林秋伊喊的那样。
        他一直觉得他是一个‘威猛雄壮’的人。
        西雅图的球迷也喜欢他的那种打法,否则他的人气也不会是五虎中最高的。
        不过,自从罗伊他们离开,对方把最好的防守者从罗伊的身上扔到他的面前后,他就很难打出那种碾压流了。
        而是利用全面的能力和对方纠缠。
        在高中篮球界,没有办法碾压对手,就代表没有天赋。
        叶斯现在,就是一个被认为没有天赋的人。
        碾压对方代表天赋,不能碾压对方就是没有天赋。
        所以叶斯高一是有天赋的球员,之后就变成没有天赋的球员了。
        美国篮球界,就是这么的现实。
        “韦伯斯特,罗伊,康罗伊,艾弗里布拉德利,他们一共为我提供了4点爆发力,只要将基础爆发力提升到70,加上20%的加成,我应该就能再现天赋流打法了?”
        想要进入NBA,就得向人展示出你的天赋。
        从某种意义上来说,抽中约翰沃尔(高中)球星卡真的很幸运。
        “希望下一张球星卡也是全身体天赋加成的卡片!”
        2005年5月16号星期一,罗伊他们热情的带着叶斯完成了在华盛顿大学的注册。
        在完成注册报道的那一刻,他也正式的成为了一名华盛顿大学的学生。
        他的主线任务第二步自然也完成了。
        主线任务:巨星的第二步
        任务要求:成为一名NCAA球员
        任务奖励:球星卡单抽券一张
        任务状态:完成
        同时,他也看到了他的第三步主线任务。
        主线任务:巨星的第三步
        任务要求:成为一名NBA球员
        任务奖励:球星单抽券一张
        任务状态:未完成
        而除了主线任务之外,叶斯的系统任务模版,居然还出现了一个另外形式的新任务!
        支线任务:赢得一场NCAA正式比赛的胜利
        任务要求:获得一场NCAA正式比赛的胜利,并且在比赛中上场
        任务奖励:可以任选任意一项属性的任意一个阶段的练习方法,练习方法的好坏视任务完成度的高低而定。
        支线任务?任选练习方法?还有,任务完成度?!
        “叶,别发呆了,去训练馆了,罗玛尔教练可是早就等着你了”

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