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第229章 cw和路人是两个游戏

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        三个核心各占一路,就像三条触手不停伸缩、挑逗。
        这样一方面可以把兵线顶在对方塔下,逼迫对方分兵来守,从而无暇进攻。
        另一方面,就算对方真能砍掉一条触手也不要紧,另外两根立刻伸展开来就好了。
        再加上双辅助的无限爆眼和蹲守。
        突出一个压不死,锤不烂。
        我就很好奇,这几个队友,何时才能看出对面的门道?又何时,能找到办法攻而破之。
        不由有种稳坐钓鱼台的看戏快感。
        但我估计,固然几人实力很强,但没经历过系统化、职业化的训练,想快速击溃对方的严防死守基本不可能,所以这把八成要演变成双方对刷拖后的局。
        于是我的死灵法干脆裸了个点金手出来。
        :“卧槽骁你别搞我们啊?点金手死灵法什么鬼?”
        我:“你不是说校队这帮人是臭鱼烂虾吗?你们不是搞不定,还需要我这个残疾人卖死力气吧?诶,li,你那边压力很大吗?”
        i:“呃不大不大,刚才就是被游了几次,中期我刷点基础装备随便打!”
        我:“就是,你看看li多有高手的霸气,我看好你哦”
        i:“嗯嗯!”
        格格:“li你信他个鬼哦,这个胖子坏的很!”
        贪爷:“等等,师傅,你上次不是教我说,ne第一件该出梅肯吗?”
        我:“那你记不记得,上次我教你巫妖,第一件也该出梅肯啊?我这是把出梅肯的机会让给你了嘛。”
        贪爷:“”
        不过这时,他们还没太在意,觉得开局不顺只是意外,也觉得我瞎玩也不会有太大影响。
        直到他们经历了
        被对面好像无处不在的防守眼探查动向,从而多次扑空。
        就算nk到人也每每会被蹲守的vs或者牛少救下大哥。
        就算抓到人也很难顺势推进扩大优势。
        就算能推塔也会因为对面的e消耗而浪费大量的时间和状态。
        继而难免被对方利用死亡先知大招反推掉几个外塔。
        等等等等
        这时大局观更出色的才先一步发现问题:“卧槽,我们好像上当了!”
        经一提醒,打的有点上头的格格也有点回过味来了之前还奇怪这个校队怎么变得难处理了,尤其是防守时滴水不漏。
        因为td对面压根就没准备进攻啊,两个能反手救人的酱油真就宁可挂机也要全程蹲在大哥身后呗?
        等等,这打法怎么一股浓浓的穆里尼奥摆大巴的味儿?
        这么打,有意思吗?
        不好意思,的确没意思,但能让校队这帮臭鱼烂虾,把、格格级别的好手恶心到如此境地,就很有意思了。
        这也就是我为什么选择叫校队来对练
        一方面是想帮校队提高。
        而另一方面,也不排除想杀杀格格他们锐气的念头。
        让他们知道,自己还欠练的很。
        也让他们知道,dt比赛和路人局是两个游戏!
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